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Ludus Path
Año
2022
Categoría
Ilustración, Lettering, Diseño Gráfico
Programas
Procreate, Photoshop y Adobe Illustrator
Créditos
Andrea Rodríguez Tapia y Daniel Almaguer Dávila
El propósito de este proyecto fue diseñar un juego de mesa en base a una problemática actual. El tema seleccionado fue la ludopatía.
El objetivo del juego es concientizar a las personas sobre esta adicción, la cual, es el hecho de ser incapaz de resistir los impulsos a jugar. En una situación vulnerable no te das cuenta de este ciclo recurrente. El jugador deberá llegar al centro del tablero, y para ganar, deberá pasar por todas las casillas y conocer más a fondo el contexto de esta problemática.
Para el desarrollo del estilo gráfico del juego, se tomó en cuenta la apariencia de los casinos, la temática vintage, la repetición, ilusiones ópticas, colores llamativos e inspiración en personajes como Beetlejuice y Limonagrio de Hora de Aventura. Asimismo se consideró fundamental mantener un balance entre el lado ilustrado y los elementos gráficos dentro del tablero y las cartas.